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颠覆or继承?《铃兰之剑》NeoPixel技术与新世代像素美学

作为心动旗下的“复古风”像素本格SRPG,《铃兰之剑:为这和平的世界》(以下简称《铃兰之剑》)近日放出了一组对比图,,让玩家们看到了在NeoPixel技术的加持下,属于新世代像素风的美感。

作为相对传统的风格,像素风传承至今天,已经经历了无数的迭代和演化,在展现形式上也变的多种多样。有人用3D风格重新诠释像素,有人用极简主义的像素风勾勒出抽象的游戏世界。

《铃兰之剑》也是新世代像素风的开拓者之一。在NeoPixel技术的加持下,游戏选择用3D画面来重新描绘像素风格。或许这听上去有些匪夷所思,毕竟这种操作就像是用打火机来钻木取火一般,有点开历史倒车的意思。

但事实上,如果你看过这几组对比图之后,就能看出NeoPixel的技术力究竟有多强。

从这几张NeoPixel与传统像素的对比上不难看出,采用NeoPixel技术的画面,单位面积内的像素点更加密集,相对于传统像素的粗粝,塑造出了更加细腻的画面质感。

以牢房的对比为例,墙上的火把位于整个房间的右侧左边的士兵、牢房的铁柱,都展现出了应有的光影,尤其是局部的明暗对比相当明显。反观传统像素,由于所有的内容都处在一个2D的平面内,立体感要更差一些,同样光影的表现也并不明显。

岸边这张对比图则更凸显人物模型的塑造。NeoPixel技术打造的人物模型虽然也能看到明显的像素点,但人物模型的轮廓清晰,表情也好,盔甲也好都清晰的表现了出来。当然,此处的光影也恰到好处,披风下这种背光的位置,局部暗表现的也相当合理。

反观传统像素风格塑造的角色,在直观的视觉体验上就差了一层,肉眼可见的模糊,仿佛跟NeoPixel不在一个分辨率之下。

本次放出的对比图,除了和传统像素对比之外,还有一些《铃兰之剑》中同一场景昼夜、天气的对比。

从对比图中不难看出,游戏使用3D引擎带来的优秀效果。以教堂的黑夜与白天对比为例,夜间教堂的月光,投在地上的冷色调与白天艳阳高照的暖色调对比相当明显。除此之外,建筑的阴影,窗户打光的造型都相当细腻,构建出了一个足以让玩家沉浸的真实场景。

对于天气的展现,《铃兰之剑》也拿捏的细致入微。团长室晴天和雷雨天的塑造也非常传神。晴天状态下,投进屋子里的阳光从窗台到屋内逐渐暗淡,同时还会有阳光透过玻璃折射出的彩虹·。而雷雨天不但有打雷的亮光,窗户和角色因为亮光产生的倒影也都表现了出来。

由此,我们不难看出NeoPixel技术力的强大,它赋予了传统像素更加精美的表现,让原本2D的画面变得生动起来。这种生动在诸多方面均有体现。以这段剧情演出动画为例,无论是有人砸门闯入带来的屏幕震动,还是两人拔剑时的流畅动作,亦或者是角色被扔在地上激起的尘土,以及来着由远及近的影子变化,都在细致的描绘着当前故事的全貌,没有一丝阻滞,整个演出丝滑无比,代入感十足。

当然,在NeoPixel技术的加持下,战斗场景也变得更加立体。除了由精致像素点构成,高低错落有致的战斗环境外,整个角色的技能释放效果与镜头拖动恰到好处,甚至连角色释放技能时的蓄力动作,以及造成的影响,比如被魔力吹起的法袍等等,都表现的清清楚楚。

其次,《铃兰之剑》的战斗演出动画也相当精致。不同于如今诸多像素风在动画上采用2D写实的风格,游戏中角色“放大招”时的演出动画,依然以像素风为主。但在NeoPixel技术的帮助下,这些动画看上去相当细腻且观感十足,打击感优秀,满屏的特写效果极富视觉冲击感。

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